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요약: 오브젝트 위치를 확인해보자.
유니티 2D에서 Create Empty를 통해 만든 오브젝트에 이미지를 씌운 뒤 게임을 실행했다.
그런데 Scene 탭에서는 멀쩡히 보이는 오브젝트가 Game 탭에서는 보이지 않았다.
확인해보니 오브젝트의 Position이 랜덤 값으로 설정되어 있었다.
해결
카메라가 비추는 영역의 중앙이었던 (0, 0)으로 초기화해주니 오브젝트가 보였다.
오브젝트에 씌운 이미지는 카메라에 보여도, 오브젝트 자체(Empty Object)가 카메라에서 벗어나 있어서 보이지 않았던 것 같다.
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